S.IASETUP.IA
Captura do protótipo: personagens humanos no porto orbital, com oficina, mercadorias e passarelas.

PROJECT NOVA · PORTO ORBITAL

Vida entre
as estrelas.

Explore um porto habitado. Converse com o mecânico, recupere um componente e restabeleça o enlace da estação. Personagens humanos, movimento capturado e uma pequena história jogável.

Experiência conceitual de navegador. História, classes e cenário não são cânone do jogo nativo.

descer

UM MUNDO, NÃO UMA DEMO DE GRID

A estação é apenas a primeira janela.

O Project Nova investiga um MMORPG isométrico cyberpunk espacial para macOS e Windows, com mundo compartilhado, persistência e autoridade fora do cliente.

A missão web traduz essa ambição em uma memória curta: uma pessoa entra, entende a escala, toma uma decisão e vê o mundo reagir.

01 / presença

Um lugar que continua.

A ambição é construir um espaço social persistente, onde consequências sobrevivem à sessão individual.

02 / contrato

O servidor decide.

O cliente envia intenção. Movimento, combate e economia pertencem a uma camada autoritativa verificável.

03 / estado real

Especificação + spike.

O jogo nativo, suas classes, facções e narrativa continuam em formação. A missão é uma hipótese jogável.

VERTICAL SLICE PROMOCIONAL

Cliente declara.
Servidor valida.
O mundo responde.

Na experiência, esse ciclo acontece localmente para ser rápido e seguro. No produto nativo, o mesmo princípio orienta uma arquitetura com Godot 4.6.x, núcleo em Rust e servidor Linux autoritativo.

Experimentar o contrato em 3D ↗

O PORTO ESTÁ VIVO

Sua próxima entrega começa aqui.

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